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幻像 (ghost image)
强光直接射入镜头内,由于镜头各面的反射形成各式各样的光源像。这些光源像使胶片产生灰雾,总称反射眩光。由光圈后面的镜头面产生的反射,只是胶片产生灰雾;由光圈前面产生的反射眩光,在与光源对称的位置上形成光圈的形状。幻像虽然多为模糊的影像,但如果它的焦点在离胶片近处聚结时也会产生明显的形状。(详细内容)
枕形畸变 (pincushion distortion)
在正确的拍摄条件下,矩形物体的像仍应呈矩形。但有的镜头由于有缺陷,将矩形物体拍成四边向内凹进形如枕头的影像,称镜头的这种像差为枕形畸变。相反如拍成四边突出的影像即称桶形畸变。枕形畸变又称正畸变,是由于视场边缘部分的放大率高于中心部分放大率所引起,即倾斜角度大的光线的放大率比倾斜角度小的光线的放大率高(详细内容)
桶形畸变 (barrel distortion)
在正确的拍摄条件下,矩形物体的像仍应是矩形。如将矩形物体拍摄成四边向外凸形成桶形的影像,就称镜头具有负畸变,或桶形畸变。相反如影像为四边凹进,称枕形畸变。桶形畸变又称负畸变,是由于视场边缘的放大率比中心部分低所引起的,即便缩小光圈也不能校正。(详细内容)
背光, 逆光 (back light)
照明被摄体背面的光。采用逆光使对着镜头方向的被摄体前部光暗,拍摄人物时,轮廓清晰明显,因此,全逆光又称轮廓光或剪影光;半逆光称伦勃朗光,是用于刻画人物个性的强光。在进行逆光拍摄时须用镜头遮光罩,以免光线直接射入镜头。(详细内容)
聚光 (spot light)
与散光相对,照射角度狭窄、集聚于局部的光线。照相馆照明用的聚光,是在可变焦距式圆筒型灯箱前面装设凸透镜或弗伦克尔透镜,用灯头门调节聚光灯的光。(详细内容)
漫射光 (diffuse light)
与聚光(spot light)相对,指广泛均匀照射的光,虽然也有光源本身是漫射光,但可用不同的方法使光线成为漫射光。如,在光源前放置一块漫射板可使光线柔化;也可用描图纸罩在光源上;也可采用反射光进行漫射等方法。为了消除强的阴影,拍摄反射光强的被摄体,或拍摄肖像等柔感的照片时多采用漫射光照明。放大机也有漫射式或(详细内容)
标准光源 (standard illuminants)
国际照明委员会(Commission International l'éclairage,简称CIE)制定的作为测光基准的国际标准光源。 A光源 2854K 钨丝灯光标准 B光源 4870K 带黄色的直射日光标准 C光源 6740K 日光标准 注:B、C光源是在A光源上加戴维斯-吉布逊(DG)滤光镜进行变换调节而制定的。(详细内容)
孔径渐晕 (vignetting of oblique beams)
倾斜射入镜头的光线,在镜筒内产生的渐晕现象。渐晕随着入射角的增大而增加。沿光轴正向射入镜头的光束截面呈圆形。但倾斜入射的光束,由于镜筒、镜框拦光的结果,其截面呈树叶形(接近椭圆形),从而使画面边缘部分的照度大大低于中心部分的照度。照度的下降遵循余弦四次方定律。(详细内容)
边缘照度 (corner illumination)
又称边缘亮度。画面边缘的亮度无论用什么镜头,都比中心部分暗。打开光圈,从镜头正后方看时是圆形,从斜后方看时是椭圆形。镜筒内装几个镜片的复合镜头,画面的边缘部分,就如同从斜后方看圆筒一样,光线是通过狭窄的椭圆形面积进入,因此与从镜头圆形面积进入大量光线的中心部分相比,光通量减少。根据朗伯定律,像面照度(详细内容)
焦点与焦距 (focal point, focal length)
焦点(focal point、focus): 对于一个理想透镜而言:远处的物体可以近似地看成时位于无限远处。该无限远处的物体上任何一点发出的到达理想透镜的光线,可以看成是平行光。 所谓“光轴”就是一条垂直穿过理想透镜中心的光线。 与光轴平行的光线射入凸透镜时,理想的凸镜应该是所有的光线会聚在透镜后面一点上,这个会聚(详细内容)